Let's face it.
Gold farming und
RMT sind der Fluch der Erfahrungen vieler Spieler in MMOs. Spam-Bots schlecht geschrieben Gold-Anzeigen in jedem
MMO-Titel mit, was auch nur ähnlich ein In-Game-Wirtschaft. Aus der Sicht eines Spielers, ist es ein großes Problem, und nicht überraschend, führt viele dazu, die Idee der RMT Abneigung. Aber abgesehen von der
gelegentliche Berichterstattung in den Medien der "digitalen Sweatshops", die meisten von uns weiß relativ wenig darüber, wie Gold landwirtschaftlichen Betrieb tatsächlich ausgeführt wird, oder welche Auswirkungen sie auf die reale Welt Gesellschaft.
Professor Richard Heeks von der University of Manchester zusammengestellt hat ein
erhebliche Arbeit auf Gold Landwirtschaft. Die Working-Paper's abstract Staaten Absicht Heeks ' ", um die erste systematische Analyse der Sub-Sektor." Das Papier trägt den Titel "Current Analysis and Future Research Agenda zum Thema" Gold Farming ': Real-World Production in Entwicklungsländern für die Virtual Economies of Online Games. " (Say so schnell dreimal.) Es gibt einen Überblick über Gold Landwirtschaft durch eine eingehende Analyse der Wirtschaftswissenschaft, der Soziologie, Unternehmen gefolgt, und Entwicklung. Im Hinblick auf die Entwicklung, hält das Papier die Vorteile Gold farmen kann zu schaffen, insbesondere für
Arbeitnehmer in Asien. Es gibt zwar eine Fülle
von Informationen in der Arbeit Heeks ", ein Aspekt, der steht, ist es eine Frage aufwirft: Was ist nun in den großen Plan der Dinge wichtig, sozio-ökonomischen Fortschritt für die Menschen im wirklichen Leben, oder die Freude an einem Spiel?
[Via Virtual-Wirtschaft] Artikel Quelle: www.massively.com.